버그1 2008.12.08. 작업일지 [2008. 12. 08 작업일지] 오늘은 BSP가 이상하게 작동하여 하루종일 그것만 보느라 삽질 하였다. 같은 평면에 있으며 노말 방향이 같은데도 어느쪽은 Front 노드에 어느쪽은 Back Node에 넣어지는 버그를 발견 한 것이다. 처음에는 내 쪽 처리가 문제인가 하고 보았다. 하지만 테스트용으로 만들었던 맵 파일은 제대로 분할이 되는거 였다... 그래서 맵 데이타 파일을 보았다... 이럴 수가 맵 파일 수치가 약간씩 오차가 생겨 있는 것이다. #MESH_FACENORMAL 123 -0.0000 1.0000 0.0000 // 페이스 노말 400.0001 -2649.8442 0.0000 -0.0000 1.0000 0.0000 // Vertex X, Y, Z Normal 400.0000 -2649.84.. 2008. 12. 8. 이전 1 다음