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Develop/SpriteTool 2D

[MFC] SpriteTool 제작일지 #2008.05.23

by deviAk 2008. 5. 23.
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[MFC] SpriteTool 제작일지 #2008.05.22

스프라이트 부분 구현 완료.
이제 앞으로 게임에서 쓰일 파츠 위치 설정 부분만 남았다.

## 작 업 내 용

1. Sprite Save 구현.
2. Sprite Load 구현.
 ( 주의사항 - Sprite Save시 사용했던 이미지가 그 위치에 있어야 한다.)
3. 애니메이션 뷰 구현.
4. 애니메이션 설정 및 구현 완료.


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